Drei EIA-Landwirte mit Traktor, Mähdrescher und Heuballen bei Sonnenuntergang EIA-ORIGINALILLUSTRATION · KEIN OFFIZIELLES SPIELMOTIV

EIA-SERVERHISTORIE // AKTUELL OFFLINE

Landwirtschafts-Simulator 25

Heute Frontlinie: Ackerfurche.

Ein Agrarbetrieb, ein Konvoi und die ruhige Erkenntnis, dass auch Ballenpressen taktische Tiefe haben.

EIA-FUNKSPRUCHDer Hof ist offline – die Diskussion, wer den Mähdrescher falsch geparkt hat, läuft weiter.

LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATIONSOLO & MULTIPLAYEREHEMALIGER EIA-SERVER · DERZEIT OFFLINE

OFFIZIELL BELEGT

Was ist Landwirtschafts-Simulator 25?

Im Landwirtschafts-Simulator 25 wird allein oder kooperativ im Multiplayer ein eigener Agrarbetrieb aufgebaut und bewirtschaftet. Dazu gehören Feldfrüchte, Tierhaltung, zahlreiche landwirtschaftliche Maschinen sowie Produktionsketten und Bauprojekte auf Karten in Nordamerika, Ostasien und Mitteleuropa.

  • SOLO & KOOPERATIVDen eigenen Agrarbetrieb allein oder gemeinsam im Multiplayer aufbauen
  • DREI REGIONENKarten in Nordamerika, Ostasien und Mitteleuropa
  • FELD & TIERVielfältige Feldfrüchte, Tierhaltung und landwirtschaftliche Maschinen
  • HOFENTWICKLUNGProduktionsketten, Hofläden, Bauprojekte, Bodenverformung und GPS-Lenkhilfe
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EIA // HOFRHYTHMUS

Vom ersten Saatkorn bis zur letzten falschen Kiste.

Ein guter Hof lebt von abgestimmten Arbeitsschritten. Unsere EIA-Feldakte zeigt Aussaat, Ernte und Hoflogistik – ohne so zu tun, als wäre der ehemalige Server aktuell online.

Drei EIA-Landwirte koordinieren bei Sonnenaufgang Aussaat und Feldplanung
01 // AUSSAAT

Gerade Spur. Krümeliger Plan.

Maschine vorbereiten, Saatgut prüfen und die Fahrgasse so sauber ziehen, dass selbst das strengste Planungs-Ei kurz zufrieden nickt.

Vier EIA-Landwirte koordinieren Mähdrescher, Traktor und Ballen bei der Getreideernte
02 // ERNTE

Der Konvoi rollt. Der Ballen auch.

Mähdrescher, Überladewagen und Abtransport müssen zusammenpassen. Der einzelne rollende Ballen wird bis auf Weiteres als mobile Reserve geführt.

Vier EIA-Landwirte organisieren abends Getreide, Paletten, Hofladen und Tierfütterung
03 // HOFLOGISTIK

Alles hat seinen Platz. Angeblich.

Getreide ins Silo, Paletten ins Lager, Futter in den Stall. Nur das Etikettier-Ei eröffnet vorsorglich noch sieben neue Kategorien.

Alle Motive sind EIA-eigene Illustrationen und keine offiziellen Spielbilder. Der Hofrhythmus beschreibt unsere Clanperspektive, keinen vorgeschriebenen Spielablauf.

EIA // ERNTEKOMMANDO

Vier Hofaufgaben. Keine offiziellen Klassen.

Landwirtschafts-Simulator 25 schreibt keine festen Klassen vor. Diese humorvollen EIA-Rollen zeigen nur, wie sich eine gemeinsame Ackerrunde bei uns verteilen könnte.

ACKER-EI

Denkt in Fahrgassen.

Plant Reihen, prüft Anbaugeräte und erklärt freundlich, warum diagonal über das Feld keine anerkannte Abkürzung ist.

BODEN · AUSSAAT · PRÄZISION
ERNTE-EI

Hört das Korn wachsen.

Behält Reife, Maschinen und Wetter im Blick und kann einen vollen Korntank auf hundert Meter am Geräusch erkennen.

ERNTE · MASCHINEN · TIMING
LOGISTIK-EI

Fährt, bevor jemand fragt.

Bringt Anhänger, Paletten und Nachschub genau dorthin, wo sie gebraucht werden – oder wenigstens auf denselben Hof.

TRANSPORT · LAGER · ROUTE
HOFMEISTER-EI

Hat die Liste zur Liste.

Koordiniert Tiere, Produktion und Bauprojekte und weiß als Einziger, warum die neue Halle schon wieder halb voll ist.

TIERE · PRODUKTION · ÜBERBLICK

QUELLEN & TRANSPARENZ

Nachprüfbar statt nacherzählt.

Die Spielbeschreibung stützt sich ausschließlich auf die verlinkten offiziellen Hersteller- oder Entwicklerseiten. Externe Seiten werden erst beim Anklicken geöffnet; Bilder, Schriften und Skripte dieser EIA-Seite werden lokal ausgeliefert.

  1. GIANTS Software – Landwirtschafts-Simulator 25

Redaktionell geprüft: 25. Oktober 2026

Die Quelle ist die deutsche offizielle Produktseite. Zeitabhängige Patch-, Plattform-, Marken- und Serverangaben wurden bewusst nicht als dauerhafte EIA-Aussage übernommen.

EIA // NÄCHSTE RUNDE

Das Spiel passt. Jetzt fehlt nur noch die Truppe.

Volljährig, respektvoll und bereit, gemeinsam statt nur nebeneinander zu spielen? Dann lernen wir uns im Funk kennen.

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